Jogos de tabuleiro: quando você é responsável pelo entretenimento

Anonim

A noite em casa silenciosa ameaça se transformar em uma noite chata? Depois de cozinhar e problemas caseiros, switches suficientes apenas no sofá e TV? Ou vice-versa, não tem em nenhum lugar para jogar fora de energia?

Nota importante:

A idade é especificada como uma recomendação para o desenvolvimento das regras. Todos esses jogos são igualmente adequados e adultos e crianças.

Há uma saída - pegue uma caixa com um jogo de mesa da prateleira. Não é uma cópia gasosa do "gerente", "monopólio" ou "erudito", que é herdado já um par de gerações, mas um tanque brilhante, dinâmico e moderno ". Agora eles são para todos os gostos e para absolutamente qualquer empresa.

Como não se perder em todo esse múltiplo e tentar este lazer? Nós dizemos especificamente para leitores womanhit.

Cooch

Idade: 7+.

Número de jogadores: 2-10.

Sobre o que é o jogo: Lembre-se das palavras mais rápidas que todos.

Com quem jogar: com qualquer empresa, especialmente diferentes gerações.

Nenhum

"Cookmark" é um representante de um gênero muito popular de jogos com palavras. Na caixa você encontrará dois decks de cartões - com as letras do alfabeto e categorias.

Cada rodada é revelada pela letra inicial da palavra e da categoria a que deve pertencer, por exemplo, "pode ​​ser vista na aldeia", "algo mais caro do que um milhão de rublos" ou "está associado a esportes". Aquele que descobrirá a palavra em uma determinada carta, ganha a rodada e recebe um cartão de categoria. O vencedor é aquele que no final do jogo conseguiu mais essas cartas.

Talvez a vantagem principal do jogo - as pessoas de diferentes gerações possam jogar, com diferentes educação e nível de conhecimento. Será interessante para todos, porque a categoria é escolhida para que todos saibam algo deles. Jogos verbais mais complexos geralmente exigem que participantes iguais sejam interessantes.

Tartaruga correndo

Idade: 4+.

Número de jogadores: 2-5.

Sobre esse jogo: tartarugas fofas encenou uma corrida por um repolho.

Quem brincar com: com crianças.

Nenhum

Tome as crianças fascinantes, desenvolvendo e mais importante - não um passatempo devastador é bastante simples com "tartaruga". Nessa história brilhante, várias tartarugas multicoloridas correm para a linha de chegada, atrás da qual estão esperando o troféu principal - o repolho suculento Kochan.

Para mover tartarugas em divisões, os jogadores jogam cartas, na qual é escrito por quantas divisões e onde as corridas de calçamento se moviam. Assim que o participante da raça acaba em uma divisão com seu rival, ela imediatamente a vê de costas! Além disso, esta pequena torre de tartarugas se move se os cartões moverem a tartaruga inferior.

O primeiro jogo deve ser jogado com as crianças para explicar-lhes as regras e ajudar a participar da jogabilidade. Apenas seja atento - os anéis das tartarugas com toda a simplicidade das regras não são capazes de cativar e adultos. É bem possível mergulhar atrasado.

lar

Idade: 7+.

Número de jogadores: 2-4.

Sobre o que é o jogo: simulamos a casa dos seus sonhos.

Com quem jogar: Com os amantes do conforto da casa.

Nenhum

Reparos em casa para muitos sonhos estimados. Exatamente até você se encontrar ao vivo. No entanto, você pode abrir a "casa" e simular a habitação dos seus sonhos antecipadamente para evitar surpresas.

Não tenha medo, adivinhar cada centímetro de espaço livre e sentar acima dos desenhos não precisa. Na verdade, a "casa" é um jogo colorido sobre a localização ideal dos quartos e itens. Usando cartões de recursos e salas que você precisará fazer o planejamento mais atraente em casa. As combinações de quartos e itens interiores dão a um número diferente de pontos e permanecem languestres para decidir se deve construir um segundo banheiro ou expandir a sala de estar.

O plus indiscutível é um interesse igual dos belos e fortes pisos para este jogo. Onde os homens esperam suas ações para as ninharias, as senhoras freqüentemente encontram intuitivamente as soluções de design certas.

Gatinhos explosivos.

Idade: 10+.

Número de jogadores: 2-5.

Sobre esse jogo: não dê gatos brincalhões para explodir você.

Quem jogar: com aqueles que apreciam a dinâmica.

Nenhum

"Gatinhos explosivos" - Alerta para aqueles que gostam de relaxar, pensar e, claro, os gatos. A verdade desses gatos deve ser amada à distância - se você retirar tal com o convés, não é premier para organizar um "ba-bah" e terá que relaxar até o final da rodada.

Cada jogador redondo sai do cartão General Deck e espera que esta não seja uma demolição fofa mortal. A fim de evitar uma reunião com ele, os jogadores tentam dirigir o convés, passar pelos movimentos, para substituir os vizinhos ou, no caso extremo, distrair o gato e escapar. Tudo isso acontece com o desenho de cartões com ilustrações e nomes de repreensão.

"Gatinhos explosivos" - De fato, Khe-Khe, um atingido de bombardeio. Em todo o mundo, ela se tornou uma escolha popular para festas barulhentas e noites familiares. Humor fácil, agradável e regras elementares permitem que você apenas sente e aproveite o processo.

Kulinoum.

Idade: 10+.

Número de jogadores: 2-6.

Sobre o que é o jogo: preparar delícia.

Quem jogar: com gourmets.

Nenhum

"Culinária" é quando a preparação de risoto com frango está envolvida em poucos segundos. Ou quaisquer outros pratos! O principal é ser ingredientes!

E neles reside todo o segredo. Cada cartão de jogo ao mesmo tempo é uma receita para pratos e um ingrediente. Como usá-lo - para resolver apenas você. Você pode tentar coletar uma receita mais complicada, o que traz mais pontos, e você pode nos restringir a simples pratos confiáveis. Mas, ao mesmo tempo, todos os jogadores têm um "frigorífico" comum, então olhe para que você não lave os produtos do nariz!

Jogo simples e muito aperto. Como uma vantagem adicional, pode empurrar a ideia que cozinhe da próxima vez!

Vale ensolarado.

Idade: 8+.

Número de jogadores: 2-5.

Sobre o que é o jogo: sentado em um belo vale com girassóis e incenso com cordeiros.

Com quem jogar: com aqueles que estão prontos para desenhar.

Nenhum

Procurando por uma abordagem mais criativa ou só quer desenhar? Grab "Sunny Valley" - dentro já há lápis, blocos de notas e tudo mais que você precisa.

No vale solar idílico, a vida prossegue agradavelmente e medida. É para você planejar novos sites para ela. Jogue cubos e desenhe os caracteres caídos neles em áreas multicoloridas do seu bloco de notas. Se você colocar corretamente as casas, ferrovias, ovelhas e girassóis, então você pegará mais do que todos os copos para o seu vale acolhedor.

A combinação incomum de jogos de desenho e tabuleiro pode encantar absolutamente qualquer conhecedor da bela. Além disso, o "Vale Solar" sai um grande presente, que você pode imediatamente jogar.

Machi koro.

Idade: 7+.

Número de jogadores: 2-5.

Sobre o que o jogo: construa sua cidade.

Com quem jogar: Com os amantes do "monopólio".

Nenhum

Machi Koro é uma estratégia econômica real. No papel do prefeito de uma pequena cidade japonesa, você tem que fazer com que sua cidade seja um paraíso para os turistas.

Para fazer isso, você precisa construir 4 atrações. E isso, por sua vez, não funciona sem investimentos financeiros perceptíveis. Construa seus edifícios da cidade que tragam renda ou tenham concorrentes para impostos, reabastecer o tesouro e planejar seu plano de vitória.

Apesar de um tópico tão sério, Machi Coro é um jogo de família. Você pode descobrir as regras ao longo do primeiro lote, e até mesmo uma criança descobrirá em mapas coloridos. Apenas não seja traindo - se desejar, há onde se virar e fãs meticulosos de táticas eficazes.

Catan (colonizadores)

Idade: 10+.

Número de jogadores: 3-4.

Qual é o jogo: desenvolver civilizações na ilha no meio do mar.

Com quem jogar: com uma pequena empresa.

Nenhum

Catan (Colonizers) é talvez um dos jogos mais famosos do lado de fora do hobby da área de trabalho. E não em vão, porque a história sobre o desenvolvimento de uma ilha solitária no oceano toda vez se desenvolve de uma nova maneira, e é praticamente infinito para jogá-lo.

Cada um dos jogadores começa o jogo com dois assentamentos e dois fragmentos da estrada. Tendo obtendo recursos, negociação, com base em assentamentos e cidades, coletando as estradas do exército e de pavimentação, os participantes se esforçarão para os outros anteriores para marcar o número necessário de óculos vitoriosos.

Cada elemento do jogo é bastante simples, mas juntos eles formam uma estratégia ponderada sobre a gestão de um pequeno estado.

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