Gry planszowe: Kiedy jesteś odpowiedzialny za rozrywkę

Anonim

Silent Home Evening grozi zamienia się w nudny wieczór domowy? Po gotowaniu i przytulnych kłopotach wystarczająco dużo przełączy tylko na kanapie i telewizji? Albo odwrotnie, nie ma nigdzie do wyrzucenia energii?

Ważna uwaga:

Wiek jest określony jako zalecenie dla rozwoju zasad. Wszystkie te gry są równie odpowiednie i dorośli i dzieci.

Jest wyjście - zdobądź pudełko z grą na pulpit z półki. Nie brudny kopia "menedżera", "monopolu" lub "erudyty", która jest odziedziczona już kilka pokoleń, ale jasny, dynamiczny, nowoczesny "zbiornik". Teraz są dla każdego smaku i absolutnie każdej firmy.

Jak nie zgubić się w tym kolektorze i wypróbuj ten czas wolny? Opowiadamy konkretnie dla czytelników womanhit.

COoch.

Wiek: 7+.

Liczba graczy: 2-10.

O czym jest gra: pamiętaj o słowa szybciej niż wszyscy.

Z kim do gry: z każdą firmą, zwłaszcza różnymi pokoleniami.

Żaden

"Cook Marks" jest przedstawicielem bardzo popularnego gatunku gier ze słowami. W polu znajdziesz dwa pokłady kart - z literami alfabetu i kategorii.

Każda runda jest ujawniona przez początkową literę Słowa i kategorii, do której należy należeć, na przykład ", można zobaczyć we wsi", "coś droższe niż milion rubli" lub "wiąże się z sportem". Ten, który zrozumie słowo w danym liście, wygrywa okrągłe i dostaje kartę kategorii. Zwycięzcą jest ten, który na końcu gry ma najwięcej takich kart.

Być może główną zaletą gry - ludzie z różnych pokoleń może grać w niego, z różną edukacją i poziomem wiedzy. Będzie interesujące dla wszystkich, ponieważ kategoria jest wybrana, aby wszyscy coś od nich wie. Bardziej złożone gry werbalne często wymagają równych uczestników, aby być interesującym.

Turtle Bieg

Wiek: 4+.

Liczba graczy: 2-5.

O tej grze: słodkie żółwie wystawiły wyścig na kapustę.

Z kim grać z: z dziećmi.

Żaden

Zabierz dzieci fascynujące, rozwijające się i co najważniejsze - nie niszczycielskie hobby jest dość proste z "biegami żółwia". W tej jasnej historii kilka wielokolorowych żółwi biegnących na linii mety, za którą czekają na główne trofeum - soczysta kapusta Kochan.

Aby przenieść żółwie na podziały, gracze grają w karty, na których jest napisany na ile podziałów i gdzie rasy klinowe poruszały się. Gdy tylko uczestnik wyścigu pojawi się na jednym podziału ze swoim rywalem, natychmiast widzi ją na plecach! Ponadto ta mała wieża żółwi porusza się razem, jeśli karty poruszają się dolnym żółwia.

Pierwsza gra powinna być rozgrywana z dziećmi, aby wyjaśnić im zasady i pomóc dołączyć do gry. Po prostu bądź uważny - pierścienie żółwi z całą prostotą zasad nie są w stanie zniewolić i dorosłych. Jest całkiem możliwe do nurkowania późno.

Dom

Wiek: 7+.

Liczba graczy: 2-4.

O jaka jest gra: Symulujemy dom swoich marzeń.

Z kim grać: z kochankami komfortu domu.

Żaden

Naprawy domowe dla wielu cenionych senów. Dokładnie, dopóki nie spotykasz go na żywo. Jednak można otworzyć "dom" i z góry symulować mieszkanie swoich marzeń, aby uniknąć niespodzianek.

Nie bój się, aby zgadnąć każdy centymetr wolnej przestrzeni i usiądź nad rysunkami nie muszą. W rzeczywistości "dom" to kolorowa gra o optymalnej lokalizacji pokoi i przedmiotów. Korzystanie z kart zasobów i pokoi, których będziesz musiał dokonać najbardziej atrakcyjnego planowania w domu. Kombinacje pomieszczeń i elementów wnętrz dają inną liczbę punktów i pozostają w muchy, aby zdecydować, czy zbudować drugą łazienkę lub rozszerzyć salon.

Niewątpliwy plus jest równym zainteresowaniem pięknych i silnych podłóg do tej gry. Tam, gdzie mężczyźni oczekują swoich działań na drobiazgi, panie często intuicyjnie znajdują odpowiednie rozwiązania projektowe.

Kocięta wybuchowe

Wiek: 10+.

Liczba graczy: 2-5.

O tej grze: Nie dawaj zabawnych kotów, aby cię wysadzić.

Z kim grać: z tymi, którzy doceniają dynamikę.

Żaden

"Wybuchowe kocięta" - Alert dla tych, którzy lubią się relaksować, myślą i oczywiście koty. Prawda tych kotów powinna być kochana na odległość - jeśli wyciągasz takie od talii, nie premiera się zorganizować "ba-bah" i będzie musiał zrelaksować się do końca rundy.

Każdy okrągły odtwarzacz wyciąga z karty General Deck i ma nadzieję, że nie jest to śmiertelna puszysta dymulacja. Aby uniknąć z nim spotkania, gracze próbują udać się na pokładzie, przechodzą przez ruchy, aby zastąpić sąsiadami lub, w skrajnym przypadku, odwrócić uwagę kota i ucieczki. Wszystko to dzieje się z rysunkiem kart z bombami i nazwami.

"Wybuchowe kocięta" - rzeczywiście, Khe-Khe, uderzenie bombardowania. Na całym świecie stała się popularnym wyborem dla hałaśliwych partii i wieczorów rodzinnych. Łatwy, przyjemny humor i podstawowe zasady pozwalają po prostu usiąść i cieszyć się procesem.

Kulinoum.

Wiek: 10+.

Liczba graczy: 2-6.

O czym jest gra: przygotuj pyszne.

Z kim grać: z smakoszy.

Żaden

"Kulinarny" jest wtedy, gdy przygotowanie risotto z kurczakiem jest zaangażowany w kilka sekund. Lub jakieś inne potrawy! Najważniejsze jest składniki!

A w nich leży całe tajemnica. Każda karta gier w tym samym czasie jest receptura na dania i składnik. Jak go używać - rozwiązać tylko ty. Możesz spróbować zebrać przepis bardziej skomplikowany, który przynosi więcej punktów i możesz ograniczyć się do prostych wiarygodnych potraw. Ale w tym samym czasie wszyscy gracze mają wspólną "lodówkę", więc wyglądają, aby nie umyć produktów nosowych!

Prosta i bardzo zaostrzająca gra. Dodatkową zaletą może popchnąć pomysł, który następnym razem możesz zrobić!

Słoneczna Dolina

Wiek: 8+.

Liczba graczy: 2-5.

O czym jest gra: siedząc na pięknej dolinie ze słonecznikami i kadzidłem z jagniąt.

Z kim grać: z tymi, którzy są gotowi do rysowania.

Żaden

Szukasz bardziej kreatywnego podejścia lub po prostu chcesz rysować? Chwyć "Słoneczna Dolina" - w środku są już ołówki, notatniki i wszystko, czego potrzebujesz.

W idyllicznej dolinie słonecznej, życie przebiega przyjemnie i mierzona. To dla Ciebie planujesz dla niej nowe witryny. Rzuć kostki i narysuj znaki opadły na nich na wielokolorowe obszary notatnika. Jeśli poprawnie umieścisz domy, koleje, owce i słoneczniki, wtedy odbierasz więcej niż wszystkie okulary do przytulnej doliny.

Niezwykłe połączenie gier rysunku i planszy może uroku absolutnie każdego konesera pięknego. Ponadto "Solar Valley" wychodzi świetny prezent, który możesz natychmiast grać.

Machi koro.

Wiek: 7+.

Liczba graczy: 2-5.

O jakiej grze: Buduj swoje miasto.

Z kim grać: z kochankami "monopolu".

Żaden

Machi Koro jest prawdziwą strategią gospodarczą. W roli burmistrza małego japońskiego miasta musisz uczynić swoje miasto być rajem dla turystów.

Aby to zrobić, musisz zbudować 4 atrakcje. A to z kolei nie działa bez zauważalnych inwestycji finansowych. Zbuduj swoje budynki miasta, które przynoszą dochody lub mają konkurentów podatków, uzupełniają Skarbu i zaplanuj swój plan zwycięstwa.

Pomimo takiego poważnego tematu Machi Coro to gra rodzinna. Możesz wymienić zasady tuż wzdłuż pierwszej partii, a nawet dziecko dowie się w kolorowych mapach. Po prostu nie oszukujesz - jeśli chcesz, jest gdzie odwrócić i skrupulatnych fanów skutecznej taktyki.

Katan (kolonizery)

Wiek: 10+.

Liczba graczy: 3-4.

Jaka jest gra: rozwijać cywilizacje na wyspie w środku morza.

Z kim grać: z małą firmą.

Żaden

Katan (kolonizery) jest być może jedną z najbardziej znanych gier na zewnątrz hobby na pulpicie. A nie na próżno, ponieważ historia o rozwoju samotnej wyspy w oceanie za każdym razem rozwija się w nowy sposób, i praktycznie jest to nieskończony, aby go odtworzyć.

Każdy z graczy rozpoczyna grę z dwoma osadami i dwoma fragmentami drogi. Uzyskanie zasobów, handlu, w oparciu o rozliczenia i miasta, zbierając armię i drogi brukowe, uczestnicy będą dążyć do wcześniejszych innych, aby zdobyć niezbędną liczbę zwycięskich okularów.

Każdy element gry oddzielnie jest dość prosty, ale razem tworzą przemyślaną strategię na temat zarządzania małym stanem.

Czytaj więcej