Titrer
Riley er en ellevt år gammel jente som opplever vanskelighetene med overgangsalderen. Men Riley er ikke en heltinne, men et handlingssted. Fordi hovedpersonene - hennes følelser: glede, tristhet, frykt, sinne og squeaming. De er så vanskelige for dem, og de må fortsatt gå på en morsom, uforutsigbar og på noen steder en farlig reise rundt om i verden, hvor det er et drømstudio, et fantasi, en langsiktig lagring, avgrunnen til Oblivion, Teddy Beast Memorial, Dija og den en gang viktigste sonen, og nå en fullstendig innlagt imaginær venn.
- Dmitry, hvorfor var du enig i å stemme denne tegneserien?
- Jeg kan skryte: Jeg har nylig mange tegneserier som tilbys til uttalt. Men jeg ser på arbeidsmaterialer og ofte nekter. Jeg liker ikke. De eldre som meg, de eldre menneskene (og jeg vil snart ha åtti), blir hevet på Tom "Disney", hvor alt er trukket med blyant, maling, øyne rive ikke av. Og her, da jeg begynte å se, en viss datastyring, animasjon, kuttet øyet. Jeg var først ikke oppmerksom på skjønnheten i bildet. Men da strammet tegneseriefilmen meg originaliteten til ideen. Jeg hater banality av tenkning. Kanskje det er ubemerket i filmmakere, men i det minste hater jeg. Og i denne tegneserien likte jeg ideen om at følelser bor i hver av oss som kjemper hverandre, vinner, mister. Det er et spesielt liv, og lo fra sjelen.
- Fortell oss om helten din.
- Jeg viste sinne. Min helt er sint, fordi han burde være ond. Han ble satt inn i tegneserien. Hvis han ble plassert i et tårende lek, ville han ha vært multilateral. Her er han selvsagt også multilateral, men noen funksjoner har litt mer konveks. Generelt er dette en dyp, seriøs karakter, med dine erfaringer.
Riley er en ellevt år gammel jente som opplever vanskelighetene med overgangsalderen. Men Riley er ikke en heltinne, men et handlingssted. Fordi hovedpersonene er hennes følelser. Ramme fra filmen "Puslespill".
- Er du som han?
- Ja, bare i min vrede, drakk du fortsatt.
- Lydprosessen har gitt deg lett?
- Tung jobb var. Jeg ble kvitt, pustet, frowned slik at hun allerede var ingen styrke. Hvordan bare stemme noen slags ræv: "Hei! Hva gjør du?" (Fortell en tynn stemme. - Ed.). Og hvor hardt: "A!", "Y!" (bass). En liten bit! Denne cracken hele tiden roper, utmattet meg. Først var jeg glad for at mange interjections: "ha", "Fuh", "Yeah". Men når deres nummer gikk forbi for fem hundre, og da begynte monologene ... det er bare en katastrofe! Han roper, balabolit og prøver å gå. Jeg håper at de heteste barnas ben og slamming av små palmer vil være meg tildeling.
- Er du selv fornøyd med resultatet?
- Jeg er veldig utsatt for følelser, veldig sentimental. Men dessverre er vi slitt i løpet av årene. Og et annet spørsmål som noen tegneserier som berører, vær så snill eller klem en tåre. Og jo lengre, jo mindre. Men jeg håper, det vi gjorde i "puslespillet", vil ta et verdig sted blant gode gjerninger. Jeg vil være veldig interessert i å se bildet med gutta som sitter i hallen. De er med popcorn, jeg er med en bøtte med dumplings. Vi vil være glade sammen.
- Liker du puslespill deg selv?
- Jeg kan ikke si at jeg er en veldig gambling person som er avhengig av samlingen av designere og puslespill. Mine puslespill endte på nivået av bevegelse av tall for å samle dem i kø. "Underholdende fysikk" leser. Som de sier, kan du forstå, men du kan ikke elske.
- Er det mulig å ringe deg en tegneserie elsker?
- "Chip and Dale", "Scroogeak McDak", "Snøhvit og Seven Dwarfs". Jeg husker alt dette, for at humor er født ikke av dverger, er han født av barn. Sikkert, hvis du tenker på, har jeg håndverk av tegneserier. Jeg er fortsatt "Cinderella". Selv om jeg husker henne litt verre. Jeg kan ikke si hvorfor det skjedde det. Kanskje fordi jeg var fra en fattig familie, og pappa klarte å stjele bare en kassett med "Snow White", og vi så på det til all inngang. For meg er tegneserier barndom og ungdom. Og barndomsbarn. Noen ganger ser vi det samme sytten ganger, fordi det er tvunget. Derfor, for meg, er multi-filmer det som gir meg et øyeblikk av stabilitet.
- Og hvis du vurderer tegneseriene som en jobb?
- Jeg kan si at jeg ennå ikke har blitt kalt tegneserier. Vicin, Garina, Gribova, som voiced deres store mange ringer i ørene. Og fordi jeg gjør det med stor glede.
Sanger Natalie. .
Natalie (Joy):
"Dette er min første arbeidserfaring i Dubbing Studio. For meg er dette veldig ansvarlig og ærverdig, så jeg aksepterte gjerne tilbudet, sier sangeren. - glede - hjemme følelser. Hun er alltid klar over alt som skjer. Jeg beundrer med det som lette hun klarte å finne en vei ut av enhver situasjon og sette opp alle rundt på en positiv måte. Glede er aktiv, aktiv og positiv. "
Olesya Zheleznyak. .
Olesya Zheleznyak (tristhet):
"Jeg ble hyggelig overrasket over forslaget om å stemme tristheten, fordi jeg vanligvis tilbyr meg rollene til morsomt, urverk og ødelagte figurer, men i livet er jeg heller en lyrisk natur, - skuespilleren er anerkjent. - Min heltinne er en romantisk, trist, fornærmet, mystisk og veldig tillitsfull. Hun går imot alle de andre følelsene, hun vil alltid finne muligheten til å synke under Universal Fun. "
Ksenia sobchak. .
Ksenia sobchak (avsky):
"Det ser ut til at hun ble skrevet med meg, og ikke meg for henne," skuespilleren, fjernsyns- og radioturs-aksjene. - Som meg er squeamishness ikke snakkesalig, men snakker bare i hovedsak, alle hennes replikater faller til stedet. Utad, det ser ut til at det er veldig arrogant, men faktisk er det hennes maske, det er en positiv og snill karakter. For meg var en hyggelig oppdagelse at min heltinne var fasjonabel, "Jeg elsker mote veldig mye, og det forener oss."
Maxim Vitorgan. .
Maxim Vitorgan (Bingo Bongo - Imaginary Friend Riley):
"Jeg får stor glede av å jobbe med lyden. Jeg fikk en aktiv og bevegelig karakter med et stort utvalg, sier skuespilleren. "Min helt spiller en viktig rolle i utviklingen av tomten."
Vladimir Epifantsev. .
Vladimir Epifantsev (frykt):
"I min karakter er det en skarphet, liv, vibrasjon. Under kopieringen er overgangen til en tilstand av en annen realitet inkludert - den indre plast er inkludert, den maksimale moralske og fysiske avkastningen. Det er vanskelig, men interessant, "sier skuespilleren. - Frykt - en absolutt atypisk karakter for meg: I spill-TV-programmer og filmer har jeg en Amplua av en uhøflig mann. Min karakter er en panicker, som bare i tilfelle er redd for alt. Han prøver å roe seg ned litt forretningsmessig og leder tone, men bryter alltid ned, som selvfølgelig gjør det til en komisk karakter. "