ល្បែងក្តារ: នៅពេលដែលអ្នកទទួលខុសត្រូវចំពោះការកម្សាន្ត

Anonim

ល្ងាចផ្ទះស្ងាត់ទាត់គំរាមប្រឡាក់ចូលផ្ទះដែលគួរឱ្យធុញទ្រាន់? បន្ទាប់ពីចម្អិនអាហារនិងបញ្ហាផ្ទះ, ប្តូរគ្រប់គ្រាន់តែលើសាឡុងនិងទូរទស្សន៍ទេ? ឬច្រាសមកវិញគ្មានកន្លែងបោះចោលថាមពលទេ?

ចំណាំសំខាន់ៈ

អាយុត្រូវបានបញ្ជាក់ជាអនុសាសន៍សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍវិធាន។ ល្បែងទាំងអស់នេះសមស្មើគ្នានិងមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ។

មានផ្លូវចេញ - ទទួលបានប្រអប់មួយដែលមានហ្គេមផ្ទៃតុពីធ្នើ។ មិនមែនជាការថតចម្លងរបស់អ្នក "អ្នកគ្រប់គ្រង" ឬ "Erudoly" ឬ "Erudite" ដែលត្រូវបានទទួលមរតករួចហើយមួយចំនួននៃជំនាន់ប៉ុន្តែរថក្រោះភ្លឺ, ថាមវាញ, ទំនើប "ទំនើប" ទំនើប "។ ឥឡូវនេះពួកគេសម្រាប់គ្រប់រសជាតិនិងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនណាមួយ។

តើធ្វើដូចម្តេចមិនឱ្យបាត់បង់នៅក្នុងការវាយលុកទាំងអស់នេះហើយសាកល្បងការកំសាន្តនេះ? យើងនិយាយជាពិសេសសម្រាប់អ្នកអានស្ត្រី។

កូកុក

អាយុ: 7+

ចំនួនអ្នកលេង: 2-10 ។

អំពីអ្វីដែលជាល្បែង: ចងចាំពាក្យលឿនជាងមនុស្សគ្រប់គ្នា។

ជាមួយអ្នកណាត្រូវលេង: ជាមួយក្រុមហ៊ុនណាមួយជាពិសេសជំនាន់ផ្សេងៗគ្នា។

ឥតមានអវីសោហ

"ចាំង" គឺជាអ្នកតំណាងនៃប្រភេទនៃល្បែងដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតជាមួយនឹងពាក្យ។ នៅក្នុងប្រអប់អ្នកនឹងរកឃើញសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក - ដែលមានអក្សរអក្ខរក្រមនិងប្រភេទ។

ជុំនីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញដោយអក្សរដំបូងនៃពាក្យនិងប្រភេទដែលវាគួរតែជារបស់ដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងភូមិ "" អ្វីដែលមានតម្លៃថ្លៃជាងមួយលានរូល "ឬ" ជាប់ទាក់ទងនឹងកីឡា "។ អ្នកដែលនឹងគិតពីព្រះបន្ទូលលើសំបុត្រដែលបានផ្តល់ឱ្យឈ្នះជុំហើយទទួលបានកាតប្រភេទ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមទទួលបានកាតច្រើនបំផុត។

ប្រហែលជាអត្ថប្រយោជន៍សំខាន់នៃល្បែង - ប្រជាជនមកពីមនុស្សជាច្រើនប្រភេទអាចលេងបានដោយមានការអប់រំនិងកម្រិតចំណេះដឹងខុសគ្នា។ វានឹងក្លាយជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នាពីព្រោះប្រភេទនេះត្រូវបានជ្រើសរើសដូច្នេះអ្នករាល់គ្នាដឹងអ្វីមួយពីពួកគេ។ ល្បែងសារព័ត៌មានដ៏ស្មុគស្មាញច្រើនតែតម្រូវឱ្យអ្នកចូលរួមស្មើគ្នាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

អណ្តើកកំពុងរត់

អាយុ: 4+

ចំនួនអ្នកលេង: 2-5 ។

អំពីល្បែងនោះ: អណ្តើកគួរឱ្យស្រលាញ់បានប្រណាំងសម្រាប់ស្ពៃក្តោបមួយ។

អ្នកណាលេងជាមួយ: ជាមួយកុមារ។

ឥតមានអវីសោហ

យកក្មេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ការអភិវឌ្ឍនិងសំខាន់បំផុត - មិនមែនជាចំណង់ចំណូលចិត្តដ៏សាហាវគឺសាមញ្ញណាស់ជាមួយនឹង "អណ្តើករត់" ។ នៅក្នុងរឿងភ្លឺស្វាងនេះអណ្តើកពហុពណ៌ជាច្រើនបានរត់ដល់បន្ទាត់បញ្ចប់ដែលនៅខាងក្រោយដែលពួកគេកំពុងរង់ចាំពានរង្វាន់សំខាន់ - ស្ពៃក្តោបជូម៉ាន។

ដើម្បីផ្លាស់ទីអណ្តើកនៅលើការបែងចែកអ្នកលេងលេងបៀរដែលវាត្រូវបានសរសេរសម្រាប់ចំនួនការបែងចែកចំនួនប៉ុន្មាននិងកន្លែងដែល Chock Races បានផ្លាស់ប្តូរ។ ដរាបណាអ្នកចូលរួមប្រណាំងបានឈានដល់ផ្នែកមួយជាមួយនឹងគូប្រជែងរបស់គាត់នាងបានឃើញនាងភ្លាមៗនៅលើខ្នងរបស់នាង! ម្យ៉ាងវិញទៀតអគារអណ្តើកតូចនេះផ្លាស់ប្តូរគ្នាប្រសិនបើសន្លឹកបៀរំកិលអណ្តើកខាងក្រោម។

ល្បែងដំបូងគួរតែត្រូវបានលេងជាមួយកុមារដើម្បីពន្យល់ពួកគេនូវច្បាប់និងជួយចូលរួមក្នុងការលេងហ្គេមនេះ។ គ្រាន់តែយកចិត្តទុកដាក់ - ចិញ្ចៀននៃអណ្តើកដែលមានភាពសាមញ្ញទាំងអស់នៃច្បាប់គឺមិនអាចទាក់ទាញចិត្តនិងមនុស្សពេញវ័យបានទេ។ វាពិតជាអាចធ្វើទៅបានក្នុងការមុជទឹកយឺត។

ផ្ទហ

អាយុ: 7+

ចំនួនអ្នកលេង: 2-4 ។

អំពីអ្វីដែលជាហ្គេម: យើងធ្វើឱ្យផ្ទះនៃក្តីសុបិន្តរបស់អ្នក។

ជាមួយអ្នកណាដែលត្រូវលេង: ជាមួយអ្នកដែលស្រឡាញ់ការលួងលោមផ្ទះ។

ឥតមានអវីសោហ

ការជួសជុលផ្ទះសម្រាប់ក្តីសុបិន្តដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់ជាច្រើន។ ពិតប្រាកដរហូតដល់អ្នកឆ្លងកាត់វាផ្ទាល់។ ទោះយ៉ាងណាអ្នកអាចបើក "ផ្ទះ" និងធ្វើត្រាប់តាមភាពរអាក់រអួលនៃក្តីសុបិន្តរបស់អ្នកជាមុនដើម្បីចៀសវាងការភ្ញាក់ផ្អើល។

កុំខ្លាច, ដើម្បីស្មានរាល់អវកាសទំនេរនិងអង្គុយខាងលើគំនូរមិនចាំបាច់។ តាមពិត "ផ្ទះ" គឺជាល្បែងចម្រុះពណ៌មួយអំពីទីតាំងល្អបំផុតនៃបន្ទប់និងរបស់របរ។ ការប្រើប្រាស់ប័ណ្ណធនធាននិងបន្ទប់ដែលអ្នកនឹងត្រូវការធ្វើផែនការដែលទាក់ទាញបំផុតនៅផ្ទះ។ បន្សំនៃបន្ទប់និងរបស់របរខាងក្នុងផ្តល់នូវចំនួនពិន្ទុខុសគ្នាហើយនៅតែដំណើរការហោះហើរដើម្បីសម្រេចថាតើត្រូវសាងសង់បន្ទប់ទឹកទីពីរឬពង្រីកបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ។

អ្នកដែលមិនគួរឱ្យជឿគឺជាចំណាប់អារម្មណ៍ស្មើគ្នានៃជាន់ដ៏ស្រស់ស្អាតនិងរឹងមាំចំពោះហ្គេមនេះ។ កន្លែងដែលបុរសរំពឹងថាសកម្មភាពរបស់ពួកគេសម្រាប់ trifles ស្ត្រីស្ត្រីតែងតែស្វែងរកដំណោះស្រាយរចនាត្រឹមត្រូវ។

kittens គ្រឿងផ្ទុះ

អាយុ: 10+

ចំនួនអ្នកលេង: 2-5 ។

អំពីល្បែងនោះ: កុំផ្តល់ឱ្យសត្វឆ្មាលេងឱ្យផ្លុំអ្នកឡើង។

អ្នកណាត្រូវលេង: ជាមួយអ្នកដែលពេញចិត្តចំពោះសក្ដានុពល។

ឥតមានអវីសោហ

"Kittens ផ្ទុះ" - ការដាស់តឿនសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តសម្រាកគិតអំពីហើយជាការពិតសត្វឆ្មា។ ការពិតនៃសត្វឆ្មាទាំងនេះគួរតែត្រូវបានគេស្រឡាញ់នៅចម្ងាយ - ប្រសិនបើអ្នកដកខ្លួនចេញពីនាវាវាមិនមានឋានៈខ្ពស់ជាងនេះដើម្បីរៀបចំ "បា - បា" ហើយនឹងត្រូវសម្រាករហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃជុំ។

អ្នកលេងជុំនីមួយៗបានដកចេញនូវកាតទូទៅរបស់នាវាទូទៅហើយសង្ឃឹមថានេះមិនមែនជាការបំបៅប្រជាប្រិយភាពដ៏សាហាវនោះទេ។ ដើម្បីចៀសវាងការប្រជុំជាមួយគាត់អ្នកលេងព្យាយាមដឹកនាំនាវាឆ្លងកាត់ចលនាជំនួសអ្នកជិតខាងជំនួសអ្នកជិតខាងឬក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរពិបាកបំបាក់សត្វឆ្មានិងរត់គេចខ្លួន។ ទាំងអស់នេះកើតឡើងជាមួយនឹងការគូរសន្លឹកបៀរដោយប្រើរូបភាពនិងឈ្មោះ។

"kittens ផ្ទុះ" - ពិតជា KHE-KHE ដែលជាការបំផ្ទុះគ្រាប់បែក។ នៅជុំវិញពិភពលោកនាងបានក្លាយជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមសម្រាប់ទាំងពិធីជប់លៀងគ្មានសម្លេងនិងរាត្រីគ្រួសារ។ ការលេងសើចនិងច្បាប់បឋមមានភាពងាយស្រួលរីករាយណាស់ដែលអ្នកគ្រាន់តែអង្គុយហើយរីករាយនឹងដំណើរការនេះ។

Kulinoum

អាយុ: 10+

ចំនួនអ្នកលេង: 2-6 ។

អំពីអ្វីដែលជាហ្គេម: រៀបចំភាពឆ្ងាញ់។

អ្នកណាត្រូវលេង: ជាមួយហ្គីតា។

ឥតមានអវីសោហ

"ម្ហូប" គឺនៅពេលដែលការរៀបចំ Risotto ជាមួយសាច់មាន់ជាមួយសាច់មាន់ត្រូវបានភ្ជាប់ពាក្យក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ ឬមុខម្ហូបផ្សេងទៀត! រឿងសំខាន់គឺត្រូវមានគ្រឿងផ្សំ!

ហើយនៅក្នុងពួកគេកុហកអាថ៌កំបាំងទាំងមូល។ កាតហ្គេមនីមួយៗក្នុងពេលតែមួយគឺជារូបមន្តសម្រាប់ចាននិងគ្រឿងផ្សំមួយ។ របៀបប្រើវា - ដើម្បីដោះស្រាយតែអ្នក។ អ្នកអាចព្យាយាមប្រមូលរូបមន្តឱ្យកាន់តែស្មុគស្មាញដែលនាំមកនូវចំណុចកាន់តែច្រើនហើយអ្នកអាចដាក់កម្រិតលើមុខម្ហូបដែលអាចទុកចិត្តបានសាមញ្ញ។ ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះអ្នកលេងទាំងអស់មាន "ទូទឹកកក" ធម្មតាដូច្នេះមើលទៅដូច្នេះអ្នកមិនលាងផលិតផលច្រមុះរបស់អ្នកទេ!

ល្បែងដ៏សាមញ្ញនិងតឹងខ្លាំងណាស់។ ជាគុណប្រយោជន៍មួយទៀតវាអាចជំរុញគំនិតដែលចំអិននៅពេលក្រោយ!

សាន់នីជ្រលងភ្នំ

អាយុ: 8+

ចំនួនអ្នកលេង: 2-5 ។

អំពីអ្វីដែលជាហ្គេម: អង្គុយនៅលើជ្រលងភ្នំដ៏ស្រស់ស្អាតមួយដែលមានផ្កាឈូករ័ត្ននិងគ្រឿងក្រអូបជាមួយសាច់ចៀម។

ជាមួយអ្នកណាត្រូវលេង: ជាមួយអ្នកដែលត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីគូរ។

ឥតមានអវីសោហ

កំពុងរកមើលវិធីសាស្រ្តច្នៃប្រឌិតកាន់តែច្រើនឬគ្រាន់តែចង់គូរ? ចាប់យក "ជ្រលងភ្នំដែលមានពន្លឺព្រះអាទិត្យ" - នៅខាងក្នុងរួចហើយមានខ្មៅដៃ, Notepads និងអ្វីៗផ្សេងទៀតដែលអ្នកត្រូវការ។

នៅក្នុងជ្រលងភ្នំពន្លឺព្រះអាទិត្យដែលមានអាយុកាលអាយឌីលីជីវិតជីវិតដំណើរការបានធ្វើយ៉ាងកក់ក្តៅនិងវាស់វែង។ វាគឺសម្រាប់អ្នកដើម្បីរៀបចំផែនការគេហទំព័រថ្មីសម្រាប់នាង។ បោះគូបហើយគូរតួអង្គដែលបានទម្លាក់លើពួកគេនៅលើតំបន់ដែលមានពណ៌ចម្រុះនៃ Notepad របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់ផ្ទះយ៉ាងត្រឹមត្រូវផ្លូវដែកចៀមចៀមនិងផ្កាឈូករ័ត្នបន្ទាប់មកអ្នកនឹងយកកែវភ្នែកច្រើនជាងជ្រលងភ្នំកក់ក្ដៅរបស់អ្នក។

ការរួមបញ្ចូលគ្នាមិនធម្មតានៃល្បែងគំនូរនិងក្តារអាចទាក់ទាញដល់អ្នកស្គាល់ណាមួយដែលស្រស់ស្អាត។ លើសពីនេះទៀត "ជ្រលងភ្នំពន្លឺព្រះអាទិត្យ" ចេញមកជាអំណោយដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកអាចលេងភ្លាមៗ។

machi កូកូ

អាយុ: 7+

ចំនួនអ្នកលេង: 2-5 ។

អំពីអ្វីដែលល្បែង: កសាងទីក្រុងរបស់អ្នក។

ជាមួយអ្នកណាដែលត្រូវលេង: ជាមួយអ្នកដែលស្រឡាញ់ "ភាពផ្តាច់មុខ" ។

ឥតមានអវីសោហ

Machi Koro គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រសេដ្ឋកិច្ចពិត។ នៅក្នុងតួនាទីរបស់អភិបាលក្រុងនៃទីក្រុងជប៉ុនតូចមួយអ្នកត្រូវតែធ្វើឱ្យទីក្រុងរបស់អ្នកក្លាយជាឋានសួគ៌សម្រាប់ភ្ញៀវទេសចរ។

ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវការបង្កើតការទាក់ទាញចំនួន 4 ។ ហើយនេះមិនមានដំណើរការចេញដោយគ្មានការវិនិយោគហិរញ្ញវត្ថុដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ទេ។ កសាងអគារទីក្រុងរបស់អ្នកដែលនាំមកនូវប្រាក់ចំណូលឬមានគូប្រកួតប្រជែងពន្ធបំពេញបន្ថែមរតនាគារហើយរៀបចំផែនការផែនការជ័យជំនះរបស់អ្នក។

ទោះបីជាមានប្រធានបទធ្ងន់ធ្ងរបែបនេះក៏ដោយ "មីខាកូរ៉ូគឺជាល្បែងគ្រួសារ។ អ្នកអាចរកឃើញច្បាប់នៅតាមបណ្តោយជាបណ្តុំដំបូងហើយសូម្បីតែកុមារក៏នឹងគិតនៅក្នុងផែនទីចម្រុះពណ៌ដែរ។ គ្រាន់តែមិនត្រូវបានបន្លំ - ប្រសិនបើអ្នកចង់មានកន្លែងដែលត្រូវបង្វែរនិងអ្នកគាំទ្រយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់នៃយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានប្រសិទ្ធិភាព។

CANAN (អាណានិគម)

អាយុ: 10+

ចំនួនអ្នកលេង: 3-4 ។

តើអ្វីទៅជាហ្គេម: បង្កើតអរិយធម៌នៅលើកោះនៅកណ្តាលសមុទ្រ។

ជាមួយអ្នកណាត្រូវលេង: ជាមួយក្រុមហ៊ុនតូចមួយ។

ឥតមានអវីសោហ

Catan (អាណានិគម) ប្រហែលជាល្បែងមួយក្នុងចំណោមហ្គេមល្បី ៗ នៅខាងក្រៅចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទៃតុ។ ហើយមិនមែនឥតប្រយោជន៍ទេពីព្រោះរឿងអំពីការអភិវឌ្ឍកោះឯកោនៅមហាសមុទ្ររាល់ពេលវិវឌ្ឍន៍តាមរបៀបថ្មីហើយវាពិតជាមិនមានភាពមិនច្បាស់លាស់ក្នុងការលេងវា។

កីឡាករម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមជាមួយនឹងការតាំងទីលំនៅពីរនិងពីរបំណែកនៃផ្លូវ។ ដោយទទួលបានធនធានជួញដូរដោយផ្អែកលើការតាំងទីលំនៅនិងទីក្រុងប្រមូលផ្តុំកងទ័ពនិងត្រួសត្រាយផ្លូវអ្នកចូលរួមនឹងខិតខំធ្វើឱ្យមានពិន្ទុចាំបាច់នៃវ៉ែនតាជ័យជំនះ។

ធាតុនីមួយៗនៃហ្គេមនៃហ្គេមដាច់ដោយឡែកគឺសាមញ្ញណាស់ប៉ុន្តែរួមគ្នាពួកគេបង្កើតបានជាយុទ្ធសាស្ត្រនៃការគិតអំពីការគ្រប់គ្រងនៃរដ្ឋតូចមួយ។

អាន​បន្ថែម