"Urip sawise banding psikologi wis ganti kaya ing dongeng kanggo sedina": Mitos utawa kasunyatan?

Anonim

Kita wis biasa yen kunjungan menyang psikolog katon kaya iki: sampeyan teka ing kantor medis, menyang kursi lan nyritakake babagan masalah sampeyan. Nanging, nggarap psikolog bisa beda. Ing siji wektu aku mutusake nggawe game psikologis - nalika aku ndeleng sepira gampang digarap dheweke. Kaya pandhuan pribadi sampeyan ing negara sing ora pati ngerti, sing ngandhani apa sing penting kanggo sampeyan lan menarik. Game kasebut minangka pandhuan ing jagad psikologi sing akeh akeh sing wedi lan angel banget nalika konsultasi. Kanggo mbantu sepisanan, klien kudu golek konduktor sing dipercaya. Salajengipun, kabeh kaya ing dongeng. Tur sing diwiwiti, lan wong pisanan ngrungokake kaget, banjur wiwit takon.

Lan bisa uga dianggep wiwitan pangowahan.

Game kasebut kalebu wong sing ngadeg ing dalan pangowahan. Kaping pisanan, kabeh cukup prasaja lan menarik - narik kawigaten lapangan sing cerah lan jeneng sing nyenengake.

Apa sing kedadeyan sawise ana wong lanang ing meja game? Kanggo nggawe luwih jelas, kita nggawa tembung saka peserta game "psychosomatics":

"Ing titik apa penyakit sampeyan katon"? - Aku mulai ngelingi crita babagan penampilan asma. Rincian, Nuansa, aku ngerti manawa ana kalorone mupangat ing iki, ing pungkasan game kasebut kanthi jelas digandhengake karo wong sing ora bisa ngomong apa-apa, nyepelake tenggorokan lan paru-paru. 2 jam kepungkur, game wis rampung, aku pengin terus.

Pranyata sampeyan kudu milih salah sawijining emosi saka 3 lan sampeyan bisa menehi wong saka para peserta ing meja. Aku menehi Maria, crita dheweke babagan alergi, aku uga wis kenal. Ivan menehi rasa penasaran sing apik.

Wong sing padha babagan game "samosabotazh":

"Aku ora ngerti sebabe, nanging aku njaluk panjaluk:" Napa aku ora pengin nyingkirake asma? ". Wedi, kabiasaan, penipuan pikiran ... supaya gampang nembus penerbanganku ... Aku kaget.

Kaget, kaya-kaya, metu ing dalan, pungkasane inspirasi kebak dodo. Kanggo pisanan ing nem wulan kepungkur. Dadi piye wae lucu banget. "

Ana prekara sing dakkandhakake babagan patemon game karo sampeyan. 2.0 ":

"Aku ora bakal ngandhani kabeh sing ana ing kana. Aku mung bakal ujar manawa pitakon kasebut sawise aku disabetake kanthi lengkap: 'Asma - Takon Ibu ... Apa sing arep diajak karo dheweke? Mungkin ing ibu sampeyan nglarang akeh banget utawa mulang sampeyan, lan sampeyan ora bisa mbantah? ". Aku wiwit sobbing bulgia, aku kelingan kepiye jumeneng ing pojok kanggo taun anyar kanggo mangan permen kanggo nedha bengi. Banjur ibu kabeh wis lurus nalika aku lali geguritan lan akeh sing kelingan ... Halo Lavender. Skidal lan aku apik banget. Banjur ora masuk akal, lan bocah wadon saka grup kasebut menehi permen, ujar manawa sampeyan bisa, ibuku ora ngukum. Dadi luwih nyenengake. Kabeh dadi wong asli ing wektu kasebut. Kelangan.

Aku ora percaya yen bisa ngganti uripku yen aku ora ngalami apa game transformasi psikologis. Ing kasusku, igropraktika makarya! "

Minangka psikolog praktis, aku mung bisa nambah manawa mung milih - mutusake pangowahan utawa tinggalake kabeh isih.

Nyeem ntxiv