Bocah-bocah ora mung ngguyu ...

Anonim

Game lucu

"Piglet nakal"

Kanggo game iki, paling ora ana rong peserta dibutuhake. Yen ora ana kanca kanca utawa pacar cedhak, nelpon ibu utawa mbah.

Preparation: tarik pena ujung utawa cat jambon ing lembaran kertas sing akeh (format optimal) - A3) Pori. Yen ana tembelan, kita ninggalake papan sing kosong. Piglet kita nyiapake kanthi kapisah: ngethok bunder saka kertas adesif dhewe lan tarik rong bolongan.

Main: Dasi peserta ing game mata, kita muter ngubengi sumbu, mula kita ngetutake tangan sampeyan menyang gambar pigly lan menehi pasokan ing tangane. Kita kudu nyoba nggawe tembelan ing panggonan sing bener. Banjur kita ngeculake selendang lan ngguyu bebarengan.

"Kertu postcad"

Nggawe kertu pos - pelajaran kreatif: kanggo wong sing seneng nggambar lan nggawe tangane dhewe.

Preparation: aku tuku karton warna luwih dhisik minangka kertas A4 utawa kurang, berwarna - manik-manik, macan, renda, renda, renda, kembang butterflows, kembang lan sapiturute.

Kita nemoni: Kita duwe kaping pindho minangka lembaran karton warna lan dekorasi karo bahan pelanggaran sing wis ana. Pasang manik-manik lan manik-manik kanthi bantuan lem buah. Bakal apik yen wong tuwa ngatasi kreatifitas karo kita. Nanging yen mesthi sibuk lan ora bisa gabung karo pelajaran sing nyenengake iki, sampeyan bisa nggawe kejutan dheweke lan nelpon nalika postcard bakal siyap. Aja lali mlebu kertu pos nalika jajanan.

"Dolanan es krim"

Persiapan. Kita tuku adonan khusus kanggo model ing toko (luwih akeh warna sing ana - sing luwih apik, nanging putih kudu ana saham sing dibutuhake) utawa tindakake dhewe.

Resep adonan uyah kanggo kerajinan: 1-1.5 cangkir glepung, segelas uyah, 2-3 sendok minyak sayur lan banyu bisa larut. Kita nyampur kabeh komponen, kita misahake adonan dadi pirang-pirang bagean lan ngetik saben warna. Kanggo cat, pewarna alami bisa digunakake - umpamane, jus bit utawa wortel, uga cat banyu, uga pewarna panganan kimia - sing digunakake kanggo tinted endhog. Adonan kasebut bisa disimpen sajrone pirang-pirang dina ing kulkas ing jar utawa ing paket kasebut.

Kita nemokke: Kita nampilake dhewe karo kuliner sing misuwur ing kompetisi internasional lan fantasi karo es krim dolanan saka jantung: kita nyampur warna sing beda, gawe wujud sing beda. Wangsulan: Bab ingkang utama yaiku "Gula" katon nyenengake lan padhang. Yen jumlah porsi sing cukup siap, mula kudu dilebokake ing lembaran kertas. Sawise adonan entuk gratis, es krim krime bisa digunakake ing macem-macem game - umpamane, kanggo ngatur kafe wayang. Kanthi cara, sampeyan bisa sculpt saka adonan monokrom, lan tokoh pewarna wis sawise pangatusan.

"Guess kartun"

Saliyane kesenengan, game iki mbantu kanggo menehi perhatian lan memori.

Preparation: kita elinga kabeh kartun sing misuwur. Kartun klasik sing sampeyan ngerti paling cocog kanggo umume lan wong tuwa. Sawetara bisa diowahi maneh. Mesthi wae, sampeyan kudu ngerti langkah kasebut tinimbang game ora mbuwang kabeh wektu gratis karo TV.

Puter: Ana sing ngucapake kutipan saka kartun sing misuwur. Peserta liyane game kasebut kudu ngira saka ngendi dheweke. Contone: "Yen aku nembak bal, dheweke bakal ngrusak!" - "Lan yen sampeyan ora njupuk, mula aku wedi!" ("Winnie Pooh"). Utawa: "Ngapunten, kanca, kanggo aku ing kene Celentano teka ..." ("Bali saka parrot prodigal"). Kanggo bocah cilik, sampeyan bisa milih kuotasi sing nyata banget - umpamane, "sawetara lunches ngapusi lan nggawe kuping," utawa "yen aku duwe jerone ing mburi sirah - aja nganti ya!". Game iki bisa duwe rong pilihan - prasaja lan kompleks. Ing kasus sing sepisanan, wong diwasa mesthi mudhun, lan bocah kasebut ngira. Versi kaping pindho game dirancang kanggo wong lanang sing luwih "maju", sing bisa ngeling-eling frasa favorit saka kartun.

Lembar ngapusi kanggo wong tuwa:

"Kucing kucing cheshire!" ("Alice in Wonderland")

"Tontonan sing ora sengaja, tontonan kanthi ati!", "Lan aku uga mratelakake panemume!", Aku ngaturake salam marang ulang taun ulang taun, aku pengin sampeyan seneng ing urip pribadi. POOH. "," Owl, mbukak, bear teka, "" Aku duwe pincang sing angel "," Iki ZHR ora apik! " ("Winnie pooh lan perawatan dina")

"Kayane udan diwiwiti!" ("Winnie POOH lan kanca-kancane")

"Sapa ana?" - "Aku!" - "Aku" beda! "(Winnie pooh)

"Krockadil enom ... ora ... Krakodil pengin nggawe kanca" ("Gene Buat")

"Sugeng, bal, sampeyan balbob!", "Iki minangka rakyat Nasional Nasional Izba. Ewit sing diarani. "(" Mangsa ing prostokvashino ")

"Kumis, Paws lan buntut minangka dokumenku", "Ora ana penghasilan saka sampeyan. Sawetara biaya "," Ora ana sing teka. Iki dadi edan bapak kita "(" liburan ing prostokvashino ")

"Iki aku, Postman Pechkin, nggawa cathetan babagan bocah lanang sampeyan" ("Tiga saka prostokvashino")

"Apik banget, kabeh sing ora dingerteni, ora dingerteni kabeh sing menarik," aku duwe pikiran, lan aku mikir "(" 38 parrot ")

"Lan ing kene, sampeyan ngerti, kabeh bun kasebut nyenengi!", "Ya, aku ora main!" ("Carlson bali")

"Lan kita bakal ninggalake Lor, lan kita bakal ninggalake Lor!" ("Mowgli")

"Inggih, chumadan, ngenteni!" ("Enteni!")

"Banjur padha menyang kutha Paris!" ("Magic Ring")

Nyeem ntxiv