タイトル
Rileyは、過渡的年齢の困難を経験している11歳の女の子です。しかしライリーはヒロインではなく、行動の場です。主なキャラクター - 彼女の感情:喜び、悲しみ、恐れ、怒り、しゃがみ。彼らは彼らにとってとても難しいです、そして、彼らはまだ楽しみ、予測不可能であり、世界中の危険な旅、夢のスタジオ、想像力の国、長期の貯蔵、の肖像画忘却、テディベス記念館、Dija、そして一度最も重要なゾーン、そして今完全に架空の友人を投稿しました。
- Dmitry、なぜあなたはこの漫画を声に声に命じることに同意しましたか?
- 私は自慢しています:私は最近、漫画の漫画を声に出しています。しかし、私は仕事材料を見て、しばしば拒否します。私は好きではありません。私のような高齢者、高齢者(そして私はすぐに80人が80歳にする)が、鉛筆で描かれている、絵の具、目は抜け出しないで、Tom "Disney"で上げられています。そしてここで、私が見て始めたとき、特定のコンピュータ化、アニメーション、目を切った。私は最初に写真の美しさに注意を払わなかった。しかし、それから漫画の映画は私にそのアイデアの独創性を締めました。私は思考の禁欲性が嫌いです。多分それは私の映画製作者では気づかれていませんが、少なくとも私は嫌いです。そしてこの漫画では、私は感情がお互いに戦う私たちのそれぞれに住んでいるという考えが好きです、勝ち、失う。特別な生活があり、魂から笑った。
- あなたのヒーローについて教えてください。
- 私は怒りを声にしました。彼は悪であるべきだから私のヒーローは怒っています。彼は漫画に挿入されました。彼が涙の遊びに置かれたならば、彼は多国的だったでしょう。ここで彼はもちろん多国間でもありますが、いくつかの特徴はもう少し凸です。一般的に、これはあなたの経験と深い、深刻な性格です。
Rileyは、過渡的年齢の困難を経験している11歳の女の子です。しかしライリーはヒロインではなく、行動の場です。主人公は彼女の感情です。映画「パズル」からのフレーム。
- あなたは彼が好きですか?
- はい、私の怒りの中だけがまだ飛ぶままです。
- サウンドプロセスはあなたを簡単に与えましたか?
- 重い仕事はいました。私は彼女がすでに強さのないように、吸い込まれた、泣いた、吸い込まれました。ただの種類のキツネを声をかけているのです: "こんにちは!何してるの?" (薄い音声を言ってください。 - ed。)。そして、どれほど難しい: "a!"、 "y!" (ベース)。若干!このクラッカーはずっと叫んで、私を使い果たしました。最初は私はたくさんの挿入を喜んでいました: "ha"、 "fuh"、 "ええ"。しかし、彼らの数が500人を渡したとき、そしてそれからモノローグが始まった...それはただ大惨事です!彼は叫んで、バラボリットと行こうとしています。私は子供の足の最も暑いものと小さな手のひらの汚れが私の賞を受賞することを願っています。
- あなた自身は結果に満足していますか?
- 私は非常に感情、非常に感情の影響を受けやすいです。しかし、残念ながら、私たちは長年にわたって着用されています。そして別の質問は、触れる漫画、涙を握ってください。そして遠くは少ないです。しかし、私たちが「パズル」にしたこと、良い作品の中で私たちがしたことは願っています。私はホールに座っている人と写真を見ることに非常に興味があります。彼らはポップコーンと一緒にいます、私は餃子のバケツと一緒です。私たちは一緒に幸せになります。
- あなた自身のパズルが好きですか?
- 私はデザイナーやパズルのコレクションにはまっている非常にギャンブルの人だと言うことはできません。私のパズルは数字の動きのレベルで終わり、それらを並んで集める。 「面白い物理学」を読んでください。彼らが言うように、あなたは理解することができますが、あなたは愛はできません。
- あなたに漫画の恋人を呼ぶことは可能ですか?
- 「チップとデール」、「陰影マクダク」、「白雪姫と7人の小人」。私はこれをすべて覚えています。確かに、あなたが考えるならば、私は漫画の工芸品を持っています。私はまだ「シンデレラ」です。私は彼女が少し悪いことを覚えていますが。なぜ起こったのかは言うことはできません。たぶん私が貧しい家族からのものだったので、お父さんは「白雪姫」とカセットだけを盗むことができ、私たちはそれをすべての入り口に見ました。私にとって、漫画は子供の頃、そして若者です。そして幼年期の子供たち。それが強制されているので、私たちは同じことが17回見ていることがあります。したがって、私にとって、マルチムービーは私に安定した時間を与えるものです。
- そしてあなたが仕事として漫画を考えれば?
- 私はまだ漫画と呼ばれていないと言うことができます。彼らの偉大な多くを耳に耳を傾けているVicin、Garina、Gribova。そして私は素晴らしい喜びでそれをするからです。
歌手ナタリー。 。
ナタリー(喜び):
「これはダビングスタジオの私の最初の実務経験です。私にとって、これは非常に責任があり、名誉あるので、歌手は言います。 - 喜び - 家の感情。彼女は常に起こっているのを知っています。私は彼女がどのような状況からどのような方法を見つけてもらうことができることを和らげ、前向きな方法で全員を設定します。喜びはアクティブ、アクティブでポジティブです。」
leesya Zheleznyak。 。
Olesya Zheleznyak(悲しみ):
「私は通常私に面白い、時計仕掛け、そして壊れたキャラクターの役割を提供するために、私はたくさんの叙情的な性質ですが、女優が認められています。 - 私のヒロインはロマンチックな、悲しい、気が悪い、神秘的で非常に信頼しています。彼女は他のすべての感情に反しています、彼女は常に普遍的な楽しみの間に沈む機会を見つけるでしょう。」
ケネアソブチャック。 。
Ksenia Sobchak(嫌悪感):
女優、テレビ、ラジオのホストの共有は私に書かれているようです。 - 私のように、チームは話題ではありませんが、本質的に話すだけで、彼女のレプリカはその場所に落ちます。外側には、それが非常に傲慢であるようですが、実際には彼女のマスクです、それはポジティブで親切な性格です。私のために、私のヒロインはファッショナブルだったという事実でした。
マキシムヴィターガン。 。
マキシム・ビターガン(ビンゴボンゴ - 想像上の友達ライリー):
「私はサウンドの取り組みから大きな喜びを得ます。私は俳優によると答えてください。 「私のヒーローはプロットの開発において重要な役割を果たしています」
Vladimirエピファントベース。
Vladimir Epifantsev(恐怖):
「私のキャラクターでは、鮮明さ、人生、振動があります。ダビング中、別の現実の状態への移行が含まれています - 内側のプラスチックは含まれています、最大の道徳的および物理的なリターン。それは難しいですが面白い、俳優は言います。 - 恐怖 - 私のための絶対的な非定型的なキャラクター:ゲームテレビ番組や私は失礼な男の宣伝を持っています。私のキャラクターはPanickerです。彼はいくつかのビジネスリークとリーダーのトーンを落ち着かせようとしますが、常に壊れています。もちろん、コミックな性格になります。」