Saya ingat bagaimana dalam masa kanak-kanak yang jauh, selama bertahun-tahun defisit, saya, anak, memberi celana ketat, pisang, sepatu bot ... Berapa banyak orang tua yang bahagia! Saya dengan keras kepala menunggu sesuatu yang lain ... mainan. Di sini dia adalah hadiah utama untuk anak itu. Segera menjadi hartanya, itu tidak berakhir, sering terdaftar. Menurut psikolog otoritatif, serta teman sejati, mainan harus sedikit, sehingga anak itu bisa pergi ke masing-masing.
Itu penting!
- Anda tidak boleh fokus pada keinginan pertama anak, karena dengan cepat melewati, berubah, lupa. Jika sesuatu menarik sesuatu di toko atau di sobat, dan permintaan terus menerus jatuh pada Anda, beralihlah ke sesuatu yang lain dan lebih memperhatikannya.
- Cobalah untuk tidak memenuhi keinginan Anda. Asumsikan bahwa selera Anda dapat cocok. Dan jika tidak, api Anda sendiri dapat menyebabkan minat pada anak, tetapi jika bukan miliknya sendiri, dia akan cepat keluar. Atau dia akan memainkan game ini hanya dengan Anda.
- Hadiah untuk anak-anak dan orang tua untuk anak-anak - bukan hal yang sama. Kita berbicara tentang hal-hal yang akan digunakan orang dewasa untuk seorang anak, tetapi dia belum dapat memahami bahwa itu adalah "dia."
"Ingat bahwa anak dengan cepat terbiasa dengan penghargaan material untuk perilaku yang baik, kesuksesan dalam belajar, dan mulai menuntutnya setelah satu atau dua pengulangan. Oleh karena itu, lebih baik menawarkan padanya alternatif: permainan bersama, berjalan, bekerja.
Pilihan hadiah yang bagus adalah hal buatan tangan. Penting bagi orang tua Anda untuk mendorong penciptaan mainan dengan tangan Anda sendiri. Coba lakukan bersama apa yang dapat Anda beli. Pada saat yang sama, perhatikan fakta bahwa mainan buatan sendiri lebih baik, dibeli dengan lebih indah. Jangan ragu untuk terhubung ke proses semua kerabat "tangan" - itu akan menjadi permainan yang luar biasa dengan hasil nyata.
- Ajari seorang anak untuk memberi - tidak kurang kesenangan daripada menerima. Jika Anda berpikir demikian, tenanglah untuk anak itu: Dia akan terinfeksi konfigurasi Anda, dan pertanyaan kutub akan hilang dengan sendirinya.
Menuju keinginan anak-anak
Bantu anak untuk menghindari "makan berlebihan". Biarkan dia seperti kereta, tetapi tidak perlu mengubah seluruh kereta anak-anak. Jika Anda perhatikan bahwa anak menyukai sesuatu yang terus terang, non-harmonik, kejam, - menangguhkan kartun menonton, permainan komputer. Sebagai gantinya, bawa ke gambar, galeri foto, museum. Diskusikan apa yang saya suka bahwa tidak ada dan mengapa. Pertimbangkan rumah reproduksi. Pilih cara menggantung di dinding.
Penting bagi orang tua muda untuk mengetahui bahwa upaya berlebihan sering mengarah pada hasil yang berlawanan. Bayangkan Anda mengambil mainan yang sempurna (cerah, cantik, dari bahan alami, tim nasional, dll.), Dan anak itu berpaling darinya. Apa yang harus dilakukan dalam hal ini?
- Selera anak-anak berubah dengan cepat. Hari ini saya tidak suka hadiah - yah: sembunyikan sampai besok dan tunjukkan lagi.
- Dia masih bukan doros. Dia perlu menguasai beberapa keterampilan untuk bertanya-tanya.
- Jika mainan ditempatkan, jangan putus asa: Anda menemukan hadiah yang sangat baik untuk anak-anak teman, dan mungkin anak Anda berikutnya!
Permainan elektronik
Itu harus dibatasi sebanyak kekuatan dan kesabaran sudah cukup. Di zaman kita, anak itu akan tetap dengan cepat menguasai keterampilan bekerja dengan komputer, tetapi cinta membaca jauh lebih rumit. IPad sangat nyaman untuk orang tua, sangat sulit untuk menolaknya. Tetapi penolakan menjanjikan dividen besar: permainan jejaring anak-anak tumbuh tidak pada hari, tetapi pada jam. Dan transisi dari program pelatihan (angka-surat) ke balapan dan baku tembak akan terjadi petir dan benar-benar tidak terduga untuk Anda.
Lembar curang untuk orang tua
Hadiah Buruk:
Tamagotchi;
Game elektronik;
boneka dengan orang yang mengancam atau jelek;
mainan rapuh;
Hadiah status (telepon, tablet, dll.).
HADIAH YANG BAIK:
- Buku;
- Alat musik (xylophone, sweater, untuk dacha - drum);
- Mosaic / Domino;
- Produk kayu (sebagian besar, tetapi tanpa fanatisme);
- Konstruktor universal;
- mainan buatan sendiri;
- Perlengkapan olahraga / seni.
Cara memberi - skrip Anda
- Anda memberikan mainan dari area yang menarik di daerah. Dia tertarik. Minta dia untuk menunjukkan kepada Anda cara menggunakannya.
- Anda memberikan sesuatu yang baru, asing. Persiapan diperlukan di sini. Sebuah cerita pendahuluan tanpa pertunjukan, lalu menyalahkan, bersama untuk membongkar. Dan pastikan untuk bermain bersama. Jika bunga tidak terbangun, hapus semuanya hingga saat berikutnya. Terkadang dibutuhkan lima kali sehingga anak terbiasa, menghargai mainan itu.
- Anak dengan cepat terbiasa dengan hadiah yang terkait dengan penyebab konkret. Lebih baik untuk memberikan secara tak terduga, dan untuk liburan - dalam jumlah moderat.