Hidup dan pelajarannya: 3 output penting

Anonim

Salah satu pelajaran gaming utama dalam hidup saya menerima 17 tahun yang lalu dengan cara yang tidak terduga.

Saya belajar di sekolah dan menempati posisi sosial yang aktif. Seperti aktivitas apa pun di tempat sosial, saya sendiri terjebak secara berkala.

Ini adalah tahun-tahun terakhir studi, kelas 10-11. Menjadi walikota sekolah atau kelas yang lebih tua yang saya inginkan kurang dan kurang, tetapi begitu menyatakan diri, bukan untuk bersembunyi kembali.

Waktu sedemikian rupa sehingga para aktivis dihitung ulang. Dan meninggalkan berbagai set dan kompetisi antar sekolah menyumbang yang sama. Saya dikirim ke kompetisi antara walikota sekolah! Itu sangat aneh. Selain itu, tidak jelas apa yang diharapkan dari acara ini.

Dalam beberapa hari, tugas itu dikenal - untuk mengadakan pelajaran bermain game dengan anak-anak kelas primer.

Aku menghela nafas keras dan menyadari bahwa kali ini aku mendapat persis. Semua pengetahuan saya tentang anak-anak kelas primer jatuh ke saudara perempuan saya, dalam suatu hubungan dengan yang saya kenal hal utama - jangan menyentuhnya.

Beberapa malam berikutnya dan malam saya habiskan seolah-olah demam. Pada awalnya saya mencari beberapa buku, plastisin, dan kebutuhan lainnya untuk anak-anak (internet tidak lagi favorit saya pada saat itu). Menemukan beberapa hiburan pada jenis liburan anak-anak, tetapi entah bagaimana melewati kantor tiket.

Pada malam sebelum perjalanan, saya ingat semua yang saya kagumi oleh saya. Apa yang terkejut pada saat yang sama cukup mudah.

Dan Anda tahu, saya ingat bukan kelas, tetapi emosi yang pernah mengalami. Dengan teknik paling sederhana, emosi ini disebabkan oleh para profesional berbagai sekolah kepemimpinan, kamp dan pelatihan.

Saya, karena saya ingat hari itu, saya pergi ke kelas dan melihat saya 25 pasangan lagi. Mereka ingin membuat kebisingan, berlari, dan melompat, saya tidak mati karena takut.

Hal pertama yang kami lakukan dengan izin dari guru bangkit dari meja dan membuat lingkaran besar, di mana saya mengajar mereka untuk membiarkan "arus listrik" dari tangan (memeras telapak tangan pada gilirannya).

Dan kemudian kami berjalan melalui hutan dengan mata tertutup, dan saya mengatakan kepada mereka bahwa mereka akan melihat jalan, lalu danau, dinding, hewan, dll. Dan kami 15 menit lagi membahas hewan sihir, jalur dan dinding. Dan membahas bagaimana mereka berperilaku di hutan dan bagaimana pengaruhnya terhadap keinginan mereka. Bahkan guru itu tertarik untuk mendengarkan sesuatu yang baru tentang bangsal mereka.

Dari situasi ini, saya menghapus tiga pelajaran yang sangat penting.

1. Tidak ada kegiatan yang tidak berguna. Pekerjaan apa pun yang memperkaya Anda, pengalaman Anda, keterampilan, melihat yang terakhir.

2. Bisnis apa pun yang dilakukan dengan pengembalian maksimum. Penghargaan pasti akan, meskipun Anda tidak dapat segera memahami bahwa ini adalah hadiah.

3. Benar-benar fenomena apa pun dapat dilihat melalui emosi yang memberi Anda. Dan pilih tayangan dan emosi yang paling cocok yang ingin Anda sampaikan kepada orang-orang - seni yang paling penting dan paling penting.

P. S. Hari itu saya menerima tempat pertama. Saya belum tahu bahwa cara saya merasakan kelompok, psikologi dan menciptakan sihir emosional untuk orang lain dimulai.

Baca lebih banyak