Jolas psikologikoak: Populariaren 7 arrazoi

Anonim

Ni, nire jolasen egile gisa, etengabe ikusten dira bezeroen bizitzan aldaketa positiboak. Hau da, bizitza pertsonala, familia bizitza eta beren negozioari buruz esan daiteke.

Ikus dezagun zergatik bihurtu diren jolasak psikologia eta auto-garapen zaleekin. Eta jokalari aktiboen istorio interesgarrien adibideak emango ditut. Ez dute baimena lortu eta beste batzuek bakarrik, baina arrakasta batzuk ere lortu zituzten, ekonomikoki barne.

Oksana Gondin

Oksana Gondin

Zerk lagundu zien?

1. kausa. Konfiantza. Jendea konfiantza garrantzitsua da. Inguratzen zaituztenak hobeto ulertzen laguntzen du. Hau jokoan lan egin daitekeen beste trebetasun garrantzitsu bat da. Joko formatuan komunikazioan zer zailtasun izan ditzakezun eta horiek gainditzeko moduak deskribatu ditzakezu.

2 kausa. Intuizioa. Trebetasuna, jokoan ere zenbatu daitekeena. Kubo bat bota eta jokoan hurrengo mugimendua eginez, pixkanaka jendea eta egoera sentitzen ikas dezakezu.

Kausa 3.. Egoera zailetan nabigatzeko gaitasuna abiadura handienean. Jokoan ikastaro bat hilabete batez izaten da, eta egoera biziak erosotasun gunetik ateratzen dira. Jolasa azkar pentsatzen da pentsamendu kritikoa eta erabakiak hartzeko gaitasuna ere zailetan.

4.a. Fedea zure arrakastan. Jokoan, aitorpena irabaziko du eta arrakasta askoz azkarragoa izan daiteke eta bizitza errealean laguntzen duen jakitea. Berun eta beste jokalarientzako laguntza garaipen sentsazioa ematen du. Hau da, batez ere, garaipena.

5eko kausa. Finantza beldurretan lan psikologikoa. Jokoaren jurisdikzio eskudunarekin, ziurtatutako espezialista bat da, arrakasta oztopatzen duten familia eta finantza ohiturarako eta horretan laguntzen dutenak ordezkatzea.

6.a. Entrenamendua. Nahiz eta txapeldun olinpikoek etengabe entrenatzen dute. Dirua erabiltzeko gaitasuna eta haien biderketa ere prestakuntza iraunkorra behar dute. Hobe da negozio munduan gaudela erakusten duten eraldaketa-joko psikologikoei egokitzea. Horrelako jokoen adibideak "kutxako fluxua" dira Kiyosaki, kopia bat, oligarka errusiar merkatura egokituta, "Lady's Cash" lehen jokoaren bertsio emakumezkoaren bertsiora. Joko moduan, gutako bakoitza errazena da finantza planean kezkatzen duena identifikatzea, baita bere diru helburuetarako mugimenduaren bidea ere.

7.a. Garrantzitsuena. Diru handiak behar dituzun zer nolako kontzientzia hartzen du. Hau da, gizakia garrantzitsua dela ulertzea eta mundu simulatuan egiaztatzeko gaitasuna.

Jokoan, aitorpena irabaziko du eta arrakasta askoz azkarragoa izan daiteke eta bizitza errealean laguntzen duen jakitea

Jokoan, aitorpena irabaziko du eta arrakasta askoz azkarragoa izan daiteke eta bizitza errealean laguntzen duen jakitea

Argazkia: Diplash.com.

Jokalari ipuinak:

1) I. jokoaren parte-hartzaileak Yoga Bisitak Indiara antolatzea amestu zuen. "Samosabotage" jokoan bere murrizketak landu zituenean, berri baten beldur zela jakin zuen, horren ondoren, sinesmenak positiboagoak izan ziren eta bira hauek pasatzen hasi zirenean.

2) N. kideak oso denbora luzez ikasi zuen. Partidaren ostean, sareko negozio turistiko bat egitea erabaki nuen, orain mundu osoan asko joaten da eta oso pozik dago.

3) Parte-hartzailea L. Bere bizitza guztiak abestu nahi zuen, baina eszenaren beldur zen. Jokoaren prozesuan abesti bat kantatu zuen beste jokalariei. 3 aste igaro ondoren, agertokian askatu zen jada eta orain arrakastaz egiten da kontzertuekin.

4) Parte-hartzaileak V.-k irudia aldatu nahi zuen egoera bezero gehiago erakartzeko. Jokoan zehar laguntza jaso zuen, eta, ondoren, irudia aldatu, autoestimua altxatu eta bere diru sarrerak asko hazi ziren.

5) M.-ko parte-hartzailea hiriburura joan zen senarrarekin dibortzio baten ondoren, eta Moskuko bi seme-alabekin bizi izan zen, apartamentua kenduz, fondoen aldez aurretik pilatutako alokairua ordaindu behar izan zuen. Bere erara joateko nahia eta beregana ezagutzen ez den banku-esferara ez itzultzeko nahia, baita etorkizunarengatik beldurra eta haurren heziketak egin zuen lana. Ezin zuen sinetsi dena funtzionatuko zuenik. "Samosabotage" jokoan jolasean, bere beldurra irabaziko ez balu gertatuko zela ikusi zuen. Sendatu egin zen eta horrelako bizitza nahi zuela konturatu zen. Egun bat geroago, jada irabazi zuen "nirekin bilera" partida. Urtebete geroago, Marinak bere ikastaroak eta maraturak prestatu zituen Bali uharte epeletik. Etxera ikasten zuten haurrekin batera, bizitza erabat aldatzeko gai izan ziren, errenta auto-errealizazio bide gisa aukeratu zutenean, baina aspaldidanik amestutako lekura ere mugitu zen Denbora luzea - ​​Paradisu bat betiko udako uharte epela.

Irakurri gehiago