Titre.
Riley er en ellevende år gammel pige, der oplever vanskelighederne med overgangsalderen. Men Riley er ikke en heltinde, men et handlingssted. Fordi hovedpersonerne - hendes følelser: glæde, tristhed, frygt, vrede og squeaming. De er så vanskelige for dem, og de er stadig nødt til at gå på en sjov, uforudsigelig og på nogle steder en farlig rejse rundt om i verden, hvor der er et drømmestudio, et land med fantasi, en langsigtet opbevaring, afgrunden af Oblivion, Teddy Beast Memorial, Dija og den engang vigtigste zone, og nu en helt indsendt imaginær ven.
- Dmitry, hvorfor accepterede du at stemme denne tegneserie?
- Jeg praler: Jeg har for nylig en masse tegnefilm tilbud til at voices. Men jeg ser på arbejdsmaterialer og nægter ofte. Jeg kan ikke lide. De ældre mennesker kan lide mig, de ældre mennesker (og jeg vil snart have 80), er opvokset på Tom "Disney", hvor alt er trukket med blyant, maling, øje ikke rive af. Og her, da jeg begyndte at se, skære en bestemt computerisering, animation, øjet. Jeg var først ikke opmærksom på billedets skønhed. Men så spændte tegneseriefilmen mig originaliteten af ideen. Jeg hader banens banalitet. Måske er det ubemærket i mine filmskabere, men i det mindste hader jeg. Og i denne tegneserie kunne jeg godt lide ideen om, at følelser bor i hver af os, der kæmper med hinanden, vinde, tabe. Der er et særligt liv og lo fra sjælen.
- Fortæl os om din helt.
- Jeg udtalte vrede. Min helt er vred, fordi han skulle være ond. Han blev indsat i tegneserien. Hvis han blev placeret i et tårefuldt spil, ville han have været multilateral. Her er han selvfølgelig også multilateral, men nogle funktioner har lidt mere konveks. Generelt er dette en dyb, seriøs karakter med dine oplevelser.
Riley er en ellevende år gammel pige, der oplever vanskelighederne med overgangsalderen. Men Riley er ikke en heltinde, men et handlingssted. Fordi hovedpersonerne er hendes følelser. Ramme fra filmen "puslespil".
- Kan du lide ham?
- Ja, kun i min vrede, drak stadig flyve.
- Lydprocessen har givet dig nemt?
- Heavy Job var. Jeg blev slippe af med, åndede, frynset, så hun allerede var nogen styrke. Sådan vælger du bare en slags ræv: "Hej! Hvad laver du?" (Fortæller en tynd stemme. - Ed.). Og hvor svært: "A!", "Y!" (BASS). En lille smule! Denne cracker hele tiden råber, udmattet mig. Først var jeg glad for, at mange interjections: "Ha", "Fuh", "Ja". Men når deres nummer gik i fem hundrede, og så begyndte monologerne ... det er bare en katastrofe! Han råber, Balabolit og forsøger at gå. Jeg håber, at den hotteste af børns ben og slammning af små palmer vil være mig tildeling.
- Du selv er tilfreds med resultatet?
- Jeg er meget modtagelig for følelser, meget sentimental. Men desværre bæres vi i årenes løb. Og et andet spørgsmål, som nogle tegnefilm, der rører, bedes du eller klemme en tåre. Og jo længere, desto mindre. Men jeg håber, hvad vi gjorde i "puslespillet" vil tage et værdigt sted blandt gode værker. Jeg vil være meget interesseret i at se billedet med gutterne sidder i hallen. De er med popcorn, jeg er med en spand dumplings. Vi vil være glade sammen.
- Kan du lide puslespil selv?
- Jeg kan ikke sige, at jeg er en meget gambling person, der er afhængig af samlingen af designere og puslespil. Mine puslespil sluttede på niveauet for bevægelse af tal for at samle dem i kø. "Underholdende fysik" læst. Som de siger, kan du forstå, men du kan ikke elske.
- Er det muligt at ringe til dig en tegneserie elsker?
- "Chip og Dale", "ScroOGEAK McDak", "Snow White og The Seven Dwarfs". Jeg husker alt dette, fordi den humor er født, ikke af Dwarves, han er født af børn. Sikkert, hvis du tænker på, har jeg håndværk af tegnefilm. Jeg er stadig "Cinderella." Selvom jeg husker hende lidt værre. Jeg kan ikke sige, hvorfor det skete det. Måske fordi jeg var fra en fattig familie, og far lykkedes kun at stjæle en kassette med "snehvid", og vi så på det til hele indgangen. For mig er tegnefilm, barndom, og unge. Og barndomsbørn. Nogle gange ser vi det samme sytten gange, fordi det er tvunget. Derfor, for mig, er multi-film, hvad der giver mig et øjeblik af stabilitet.
- Og hvis du overvejer tegneserierne som et job?
- Jeg kan sige, at jeg endnu ikke er blevet kaldt tegnefilm. Vicin, Garina, Gribova, der udtrykte deres mange mange ringer i ørerne. Og fordi jeg gør det med stor fornøjelse.
Sanger Natalie. .
Natalie (glæde):
"Dette er min første erhvervserfaring i Dubbing Studio. For mig er dette meget ansvarligt og ærligt, så jeg accepterede med glæde tilbuddet, "siger sangerinden. - Glæde - Home Emotion. Hun er altid klar over alt, hvad der sker. Jeg beundrer med hvilken lethed lykkedes hun at finde en vej ud af enhver situation og oprette alle på en positiv måde. Glæde er aktiv, aktiv og positiv. "
Olesya Zheleznyak. .
Olesya Zheleznyak (tristhed):
"Jeg blev glædeligt overrasket over forslaget om at stemme tristheden, fordi jeg normalt tilbyder mig roller af sjove, urværk og brudte tegn, selvom jeg i livet er snarere en lyrisk natur, - skuespillerinden anerkendes. - Min heltinde er en romantisk, trist, fornærmet, mystisk og meget tillid. Hun går imod alle de andre følelser, hun vil altid finde muligheden for at synke under universel sjov. "
Ksenia Sobchak. .
Ksenia Sobchak (afsky):
"Det lader til, at hun var skrevet med mig, og ikke mig for hende," skuespillerinden, tv og radio vært aktier. - Som mig er Squeamishness ikke snakkesalig, men kun taler i det væsentlige, at alle hendes replikaer falder til stedet. Udadtil ser det ud til, at det er meget arrogant, men det er faktisk hendes maske, det er en positiv og venlig karakter. For mig var en behagelig opdagelse, at min heltinde var moderigtigt, "jeg elsker mode meget, og det forener os."
Maxim Vitorgan. .
Maxim Vitorgan (Bingo Bongo - imaginær ven Riley):
"Jeg får stor glæde af at arbejde på at lydende. Jeg fik en aktiv og bevægende karakter med et stort område, "siger skuespilleren. "Min helt spiller en vigtig rolle i udviklingen af plottet."
Vladimir epiffantsev. .
Vladimir epiffantsev (frygt):
"I min karakter er der skarphed, liv, vibrationer. Under dublingen er overgangen til en tilstand af en anden virkelighed inkluderet - den indre plast er inkluderet, den maksimale moralske og fysiske afkast. Det er svært, men interessant, "siger skuespilleren. - Frygt - En absolut atypisk karakter for mig: I gaming tv-shows og film har jeg en amplua af en uhøflig mand. Min karakter er en panikere, som bare i tilfælde er bange for alt. Han forsøger at roe sig selv ned nogle forretningsmæssige og leader tone, men bryder altid ned, hvilket selvfølgelig gør det til en komisk karakter. "