тытры
Райлі - адзінаццацігадовая дзяўчынка, якая хвалюецца цяжкасці пераходнага ўзросту. Але Райлі - гэта не гераіня, а месца дзеяння. Таму што галоўныя героі - яе эмоцыі: Радасць, Сум, Страх, Гнеў і грэбліва. У іх і так няпроста складваюцца адносіны, а ім яшчэ і мае быць адправіцца ў вясёлае, непрадказальныя і месцамі небяспечнае падарожжа па свеце, дзе ёсць Студыя сноў, Краіна ўяўлення, сховішча Доўгатэрміновая памяці, Пропасть забыцця, Мемарыял плюшавых звяроў, Зона дэжавю і некалі самы галоўны , а цяпер зусім забыты уяўны сябар.
- Дзмітрый, чаму вы пагадзіліся агучыць гэты мультфільм?
- Я пахвалюся: мне ў апошні час шмат мультфільмаў прапануюць агучваць. Але я гляджу рабочыя матэрыялы і часта адмаўляюся. Мне не падабаецца. Пажылыя людзі тыпу мяне, людзі старэйшага пакалення (а мне ўжо хутка восемдзесят), выхаваныя яшчэ на том «Дыснэя», дзе ўсё намалявана аловачкам, фарбамі, вока не адарваць. І тут, калі я пачаў глядзець, мне рэзала вока нейкая компьютеризированность, анімацыйныя. Я спачатку не звяртаў увагі на прыгажосць карцінкі. Але потым мульт-фільм зацягнуў мяне арыгінальнасцю ідэі. Я ненавіджу банальнасьць мыслення. Можа, гэта незаўважна ў маіх кінапрац, але, па меншай меры, я ненавіджу. І ў гэтым мультфільме мне спадабалася ідэя, што ў кожным з нас жывуць эмоцыі, якія змагаюцца адзін з адным, перамагаюць, прайграюць. Там сваё адмысловае жыццё, і пасмяяўся ад душы.
- Раскажыце аб сваім герою.
- Я агучыў Гнеў. Мой герой злы, таму што яму пакладзена быць злым. Яго ж ўставілі ў мульцік. Калі б яго змясцілі ў слязлівую п'есу, ён бы быў шматбаковым. Тут ён, вядома, таксама шматбаковы, але нейкія рысы ў яго ледзь больш выпуклыя. Увогуле, гэта глыбокі, сур'ёзны персанаж, са сваімі перажываннямі.
Райлі - адзінаццацігадовая дзяўчынка, якая хвалюецца цяжкасці пераходнага ўзросту. Але Райлі - гэта не гераіня, а месца дзеяння. Таму што галоўныя героі - яе эмоцыі. Кадр з фільма «Галаваломка».
- Вы падобныя на яго?
- Так, толькі ў мяне ў гневе яшчэ сліны ляцяць.
- Працэс агучванні даўся вам лёгка?
- Цяжкая была праца. Я накрычаў, надыхаўся, напукался так, што ўжо сіл проста няма. Як проста агучваць якога-небудзь Лісяню: «Прывітанне! Што робіш?" (Кажа тонкім голасам. - Рэд.). І як цяжка: «А!», «У!» (Басам). Ледзь не здох! Гэты паскуда ўвесь час крычыць, замучыў мяне. Спачатку я ўзрадаваўся, што шмат выклічнікаў: «ха», «фух», «ага». Але калі іх колькасць перасягнула за пяцьсот, а яшчэ потым пачаліся маналогі ... Гэта катастрофа проста! Ён крычыць, Балаболаў і спрабуе гумарыць. Я спадзяюся, што тупат дзіцячых ножак і лопат маленькіх далонек будзе мне узнагародай.
- Вы самі задаволеныя вынікам?
- Я вельмі схільны эмоцыям, вельмі сентыментальны. Але, на жаль, мы черствеем з гадамі. І іншае пытанне, што крыху мульцікаў, якія чапаюць, радуюць або выціскаюць слязу. І чым далей, тым менш. Але, спадзяюся, тое, што мы зрабілі ў «галаваломку», зойме годнае месца сярод добрых работ. Мне будзе вельмі цікава паглядзець карціну разам з хлопцамі, седзячы ў зале. Яны з папкорнам, я з вядром пельменяў. Мы будзем разам цешыцца.
- Вы самі любіце галаваломкі?
- Не магу сказаць, што я вельмі азартны чалавек, які захапляецца зборам канструктараў і галаваломак. Галаваломкі ў мяне заканчваліся на ўзроўні перамяшчэння лічбаў, каб сабраць іх у лінію. «Займальная фізіка» прачытана. Як гаворыцца, можна зразумець, але нельга палюбіць.
- Ці можна вас назваць аматарам мультфільмаў?
- «Чып і Дэйл», «Скрудж Макдак», «Беласнежка і сем гномаў». Я ўсё гэта памятаю, таму што той гумар народжаны не гномамі, ён народжаны дзецьмі. Напэўна, калі задумацца, у мне ёсць крыўлянні мультяшек. Яшчэ вось «Папялушка». Хоць я яе крыху горш памятаю. Не магу сказаць, чаму так адбылося. Можа, таму, што я з беднай сям'і, і таце ўдалося скрасці толькі касету з «Беласнежкай», і мы яе і глядзелі ўсім пад'ездам. Для мяне мультфільмы - гэта і дзяцінства, і юнацтва. І дзяцінства дзяцей. Іншы раз па сямнаццаць раз глядзіш адно і тое ж, таму што вымушаны. Таму для мяне мульт-фільмы - гэта тое, што дае мне момант стабільнасці.
- А калі разглядаць мультфільмы як працу?
- Магу сказаць, што я яшчэ не наозвучивался мульцікаў. У вушах звіняць галасы Віцін, Гарына, Грыбава, якія агучылі іх вялікае мноства. І таму пакуль я з вялікім задавальненнем гэта раблю.
Спявачка Наталі. .
Наталі (Радасць):
«Гэта мой першы досвед працы ў студыі дубляжу. Для мяне гэта вельмі адказна і ганарова, таму я з радасцю прыняла прапанову, - кажа спявачка. - Радасць - галоўная эмоцыя. Яна заўсёды ў курсе ўсяго таго, што адбываецца. Я захоплена тым, з якой лёгкасцю ёй атрымоўваецца знайсці выйсце з любой сітуацыі і наладзіць ўсіх вакол на пазітыўны лад. Радасць - дзейная, актыўная і пазітыўная ».
Алеся Жалязняк. .
Алеся Жалязняк (Печаль):
«Мяне прыемна здзівіла прапанову агучыць Смутак, бо звычайна мне прапануюць ролі вясёлых, завадных і разбітных персанажаў, хоць у жыцці я хутчэй лірычная натура, - прызнаецца акторка. - Мая гераіня - рамантычная, сумная, пакрыўджаная, загадкавая і вельмі даверлівая. Яна ідзе насуперак з усімі астатнімі эмоцыямі, яна заўсёды знойдзе магчымасць Пажурыўшыся падчас усеагульнай весялосці ».
Ксенія Сабчак. .
Ксенія Сабчак (грэбліва):
«Такое адчуванне, што яе пісалі з мяне, а не мяне знайшлі пад яе, - дзеліцца актрыса, тэле- і радыёвядучая. - Як і я, грэбліва - ня балбатлівая, а кажа толькі па сутнасці, усё яе рэплікі прыпадаюць да месца. Вонкава здаецца, што яна вельмі пыхлівая, але на самой справе гэта яе маска, яна пазітыўны і добры персанаж. Для мяне прыемным адкрыццём стала тое, што мая гераіня апынулася модніцай, - я ж вельмі люблю моду, і гэта нас аб'ядноўвае ».
Максім Вітарган. .
Максім Вітарган (Бінга-Бонго - уяўны сябар Райлі):
«Я атрымліваю вялікае задавальненне ад працы над агучванні. Мне дастаўся актыўны і рухомы персанаж з вялікім дыяпазонам, - кажа акцёр. - Мой герой гуляе важную ролю ў развіцці сюжэту ».
Уладзімір Епіфанцаў. .
Уладзімір Епіфанцаў (Страх):
«У маім персанажа ёсць вастрыня, жыццё, вібрацыя. Падчас дубляжу ажыццяўляецца пераход у стан іншай рэальнасці - ўключаюцца ўнутраная пластыка, максімальная маральная і фізічная аддача. Гэта цяжка, але цікава, - распавядае акцёр. - Страх - абсалютна нетыповы для мяне персанаж: у гульнявых серыялах і фільмах у мяне амплуа грубага мужчыны. Мой персанаж - панікёр, які на ўсялякі выпадак баіцца за ўсё. Ён спрабуе сябе супакоіць некаторай дзелавітасцю і лідэрскія тонам, але заўсёды зрываецца, што, безумоўна, робіць яго камічным персанажам ».