Tangtosna, pamikiran logis penting, kumaha oge, di perusahaan modéren, pagawé anu mengak tina standar nyaéta langkung beuki, anu salah rékan pikeun suksés alesan umum. Anjeun teu kedah hariwang upami anjeun moal tiasa sombong ngeunaan pamikiran kreatif anu dikembangkeun - kalayan rajin anjeun bakal gampang diajar ningali kasusah dina sudut anu béda. Kami bakal nyaritakeun naon latihan anu paling saé dilatih ku beulah katuhu - "kreatif" - tempat belahan uteuk.
Kaulinan Asosiasi
Cukup ngan ukur latihan, tapi dina waktos anu sami anu luar biasa. Anjeun kedah milih hiji kecap anu ngora, pangsaéna - kecap barang, pikeun kecap ieu anjeun nyalira 7-10 10-10, contona, rupa, disusat, internet, hideung. Coba unggal dinten kanggo milih sababaraha barang, saatos sababaraha minggu anjeun bakal perhatikeun yén persépsi anjeun seueur kajadian mimiti.
Game Kepala
Anjeun kedah peryogi disusana, mimitina éta hadé pikeun ngagunakeun pangsekaries dina basa Suasana, saatosna mungkin ngalaman tugas, palatihan di kamus asakan. Buka halaman, pilih kecap naon waé, teras urang di tengahi kamus, nyandak kecap sanés. Tugas anjeun mendakan sakumaha anu paling kaleresan antara nilai-nilai kecap anu dipilih, saatos anu urang milarian sahenteuna lima béda.
Sok nyarios enya "
Nyatana, ngan sajam. Dina mang poé, milih hiji jam, dimana sadaya patarosan dijawab ku ketat "enya" atanapi "henteu". Hakekat latihan nyaéta henteu aya anu ngurilingan henteu perhatikeun yén anjeun ngalakukeun éta waé.
Anu mustahil tiasa
Dina prosés ngalamun latihan ieu, anjeun kedah janten langsung sareng pidio, sareng real, sareng detokik. Pikirkeun sababaraha masalah akhir-akhir ieu moal tiasa ngajawab. Saatos Anjeun parantos mutuskeun dumasar, tampilkeun diri anjeun cara anu paling luar biasa pikeun ngajawab deui, teras kanggo nawiskeun sakedik, anu bakal nunjukkeun kana strategi anjeun. Salah sahiji latihan anu paling efektif.